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MoEngage Unity SDK は、ネイティブの Android および iOS SDK をラップし、C# のコードから利用できるようにします。イベントとユーザー属性をトラッキングし、両方のプラットフォームでプッシュトークンを登録し、アプリ内メッセージを表示します。 まず Unity SDK の統合からパッケージをインポートして初期化し、その後必要なチャネルを追加してください。

このガイドのセクション

SDK の統合

Unity パッケージをインポートし、MoEGameObject スクリプトをアタッチして、構成ファイルまたはコードから初期化します。

データトラッキング

C# からユーザー属性、ID、イベントをトラッキングし、要求に応じてユーザーを削除します。

プッシュ

Android と iOS のプッシュを設定し、通知のクリックを監視して、リッチテンプレートとジオフェンスプッシュを追加します。

アプリ内メッセージ

アプリでアプリ内メッセージを設定して表示します。

トラブルシューティングと FAQ

Unity SDK の一般的な問題を解決します。

リファレンスページ

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サポート対象のバージョンと非推奨のタイムラインについては、SDK 非推奨ポリシーを確認してください。