基本設定
Unity アプリケーションでプッシュ通知を使用するには、アプリケーションに Firebase を設定する必要があります。アプリケーションでプッシュ通知を設定するには、次のドキュメントを参照してください。 アプリケーションでプッシュトークンの登録とプッシュペイロードを処理している場合は、トークンとペイロードを SDK に渡すために、ネイティブの Android メソッド(上記のドキュメントに記載)を使用することを強くお勧めします。何らかの理由でトークンの登録と受信メッセージの処理を独自に行いたい場合は、以下の API を使用してプッシュトークンとペイロードを SDK に渡してください。 また、Firebase for Unity がセットアップされていることを確認してください。NotificationConfig には、小さいアイコンと大きいアイコンのアセットが必要です。Unity のバージョンに応じて、これらを Assets/res フォルダーに含めるか、Android Library Project または AAR に未加工のアセットとして含める必要があります。AAR の詳細については、こちら を参照してください。