概要
MoEngage では、In-App Messaging キャンペーン向けに、次のようなノーコードのゲーミフィケーションテンプレートを提供しています。 これらのテンプレートは、コードを書く必要のないエディターで完全にカスタマイズできます。アプリの SDK をアップデートしなくても、これらのキャンペーンを作成して開始できます。すべてのゲーミフィケーションテンプレートは、既存の MoEngage SDK 統合で動作します。すぐにこれらのキャンペーンの作成と開始を始めることができます。
Spin the Wheel テンプレート
Spin the Wheel テンプレートを使用すると、インタラクティブな賞品ホイールを作成して、ユーザーのエンゲージメントを高め、報酬を提供できます。
ユースケース
- 報酬の配布: 割引、特別オファー、その他の報酬を獲得できるチャンスを、魅力的な方法でユーザーに提供します。
- ユーザーエンゲージメントの向上: アプリに楽しさの要素を加えて、再訪問やセッション時間の延長を促します。
- リードの獲得: ホイールを回すための条件としてメールアドレスや電話番号の入力をユーザーに求め、新しいリードを獲得します。


Spin Wheel タブの設定
Spin wheel タブでは、ホイール自体の主な外観と動作をカスタマイズできます。
Winning Screen タブの設定
Winning screen タブでは、ユーザーが賞品を獲得したときに表示される画面をカスタマイズできます。これには、紙吹雪エフェクトなどのお祝いの要素や、獲得したクーポンコードが含まれます。
Losing Screen タブの設定
Losing screen タブでは、ハズレの場合の画面をカスタマイズできます。表示するカスタム画像と見出しを設定できます。
トラッキングと分析
MoEngage は、キャンペーンのパフォーマンスを測定できるように、主要なインタラクションを自動的にトラッキングします。In-app shown: スピンホイールのポップアップが表示された回数です。In-app clicked: Spin ボタンがクリックされた回数です。Response submitted: クーポンコードのコピーアイコンがクリックされるとresponse_submittedイベントが取得されます。このイベントには、sector_text、coupon_code、sector_weightなどのプロパティと、取得されたリード獲得データが含まれます。
Scratch Card テンプレート
Scratch Card テンプレートは、ユーザーが表面を「削って」隠されたメッセージやオファーを表示させる、インタラクティブな体験を提供します。ユースケース
- デイリー報酬: 毎日新しいスクラッチカードを当選のチャンスとともに提供して、毎日のアプリ起動を促します。
- 期待感の演出: ユーザーが特別オファーを「発見」できるようにして、製品の発売やセールへの期待感を高めます。
- インタラクティブなプロモーション: 静的なポップアップを楽しいスクラッチ体験に置き換えて、インタラクション率を向上させます。

Scratch Card タブの設定
Scratch Card タブでは、スクラッチカード自体の主な外観と動作をカスタマイズできます。Winning screen タブの設定
Winning screen タブでは、ユーザーがスクラッチして当選賞品が表示された後に表示される画面をカスタマイズできます。このセクションの設定は、Spin the Wheel テンプレートの Winning screen と同じです。Losing Screen タブの設定
Losing screen タブでは、ハズレの場合に表示される画面をカスタマイズできます。このセクションの設定は、Spin the Wheel テンプレートの Losing screen と同じです。Countdown Timer テンプレート
Countdown Timer テンプレートは、プロモーションやイベントに対する緊急性を演出するのに役立ちます。
ユースケース
- フラッシュセール: 期間限定セールの終了までカウントダウンするタイマーを表示して、即時の購入を促します。
- イベントのプロモーション: 開始時刻までカウントダウンして、ウェビナー、製品の発売、アプリ内イベントへの期待感を高めます。
- ホリデーキャンペーン: 「クリスマスにお届けするには深夜 0 時までにご注文ください」など、ホリデーショッピングの締め切りに関する緊急性を演出します。
Timer Screen タブの設定
Timer screen タブでは、カウントダウンタイマーの外観と動作をカスタマイズできます。よくある質問(FAQ)
テンプレートに追加したカスタムボタンやリンクのクリックをトラッキングするにはどうすればよいですか?
テンプレートに追加したカスタムボタンやリンクのクリックをトラッキングするにはどうすればよいですか?
テンプレートエディターでは、カスタムイベントのトラッキングを含め、各ボタンのアクションを定義できます。ボタンのアクションを設定する際に、「Track Event」アクションを追加し、取得したいイベント名とプロパティを指定できます。
Spin the Wheel のボタンのテキスト(「SPIN」など)は変更できますか?
Spin the Wheel のボタンのテキスト(「SPIN」など)は変更できますか?
はい。Spin Button コンポーネントは完全にカスタマイズ可能です。HTML を編集することなく、エディターで直接テキスト、フォント、色、サイズを変更できます。
ユーザーがどのクーポンを獲得したかをトラッキングするにはどうすればよいですか?
ユーザーがどのクーポンを獲得したかをトラッキングするにはどうすればよいですか?
ユーザーがクーポンコードのコピーアイコンをクリックしたときにトラッキングされる
response_submitted イベントには、ユーザーに割り当てられた coupon_code が含まれます。キャンペーン分析でこのイベントを分析すると、クーポンの配布状況を確認できます。Scratch Card の場合は、当選をトラッキングするカスタムイベントを設定できます。当選したユーザーに Scratch Card が再度表示されないようにするにはどうすればよいですか?
当選したユーザーに Scratch Card が再度表示されないようにするにはどうすればよいですか?
キャンペーンレベルのフリークエンシーキャップとセグメンテーションを組み合わせることができます。ユーザーが当選した後、ユーザー属性(例: “scratch_card_winner = true”)を追加します。その後、この属性を持つユーザーをキャンペーンのターゲットセグメントから除外することで、再度表示されないようにできます。
Countdown Timer がゼロになるとどうなりますか?
Countdown Timer がゼロになるとどうなりますか?
タイマーがゼロになると、In-App キャンペーンは自動的に閉じられます。時間切れになる前にユーザーが行動を起こすよう、コールトゥアクションを明確にしてください。
当選率が低いにもかかわらず、キャンペーン(Spin the Wheel/Scratch Card)ですべてのクーポンが使い切られてしまいました。なぜですか?
当選率が低いにもかかわらず、キャンペーン(Spin the Wheel/Scratch Card)ですべてのクーポンが使い切られてしまいました。なぜですか?
In-App キャンペーンでは、ユーザーが当選したかどうかにかかわらず、メッセージがユーザーに表示されるたび(インプレッション)に、リストからクーポンコードが 1 つ「消費」されます。MoEngage は、最終的に「Losing」セクターに止まったユーザーであっても、キャンペーンを表示するすべてのユーザーに対してクーポンを事前に取得します。推奨事項: コードの不足を防ぐため、クーポンリストには、キャンペーンで見込まれる総インプレッション数以上のユニークなコードを用意してください。たとえば、200 人のユーザーのセグメントがあり、配信コントロールでユーザーごとに 3 回メッセージを表示するよう設定している場合、200 個ではなく、少なくとも 600 個(200 * 3)のユニークなクーポンが必要です。
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